Shroud of the Avatar financé avec plus de 2 millions!

Posted by Sergorn     Category: News

Vous aurez sans doute déjà appris la nouvelle, mais la campagne Kickstarter de Shroud of the Avatar s’est achevée Dimanche avec un peu plus de 2 millions de dollars d’obtenu. Je dois dire pour ma part que ce fut inespéré : je dois être honnête, vu le rythme que prenait le Kickstarter ces dernières semaines je commençait à craindre que Shroud of the Avatar peine même à atteindre les 1,5 millions, alors autant dire que ce fut une grande joie de voir une telle augmentation des dons pour ces derniers jours, d’autant que pour le coup cela permet d’atteindre tous les Stretch goals en rapport avec le solo… ce qui bien sûr nous intéresse le plus ici!

Pour ceux qui aurait raté cette chance n’ayez crainte ceci dit: vous pouvez toujours continué à faire des dons directement sur le site de Shroud of the Avatar jusqu’à la fin du mois d’Avril. 😉

Pour conclure cette news je me permet aussi de vous proposer ce petit lien qui vous permettra de revoir l’interview en direct de Richard Garriott que votre serviteur et Dagon ont effectué (improvisé et sans filet) dimanche matin. Nous ne pouvons que remercier encore une fois David Swofford et Richard Garriott pour cette opportunité.

Sur ce je vous dis à très vite car je vous prépare pour la semaine une petite nouvelle récapitulative histoire de resumé un peu Shroud of the Avatar, ce qui cette campagne a gagné, et les aspects solo du jeu!

Shroud of the Avatar: Moins de 24 heures!

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Shroud of the Avatar arrivant au terme de son KickStarter dans moins de 24 heures, je me permets de transmettre à la demande de David Swofford – directeur de communication de Portalarium – le communiqué de presse pour marquer ce moment :

“Oyez, oyez ! La campagne Kickstarter de Shroud of the Avatar est entrée dans sa phase finale, avec moins de 24h restante. Si vous n’avez pas encore apporté votre soutien à ce jeu de rôle de fantasy de Richard Garriott, il y a encore du temps pour le faire sur http://www.kickstarter.com/projects/portalarium/shroud-of-the-avatar-forsaken-virtues-0. Peur ceux qui souhaitent montrer leur soutien sans utiliser la plateforme Kickstarter, il y a également des services de paiements alternatifs – comme PayPal – sur www.ShroudoftheAvatar.com. Nous continuerons d’ajouter des bonus à la campagne de Shroud of the Avatar, et il y a un bon nombre de possibilités pour soutenir le projet alors nous vous supplions de bien vouloir rejoindre l’un de ces deux sites, nous soutenir et de participer au développement du nouveau jeu de rôle de fantasy de Richard Garriott. La campagne Kickstarter se termine le 7 avril à 17h (10h du matin au Texas).”

Et gardez l’oeil ouvert, car si tout se passe bien vous devriez avoir l’occasion demain (ou plutôt aujourd’hui!) de voir votre serviteur accompagné de Dagon interviewer Richard Garriott en direct dans la journée!

Shroud of the Avatar entre dans sa dernière ligne droite!

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A quelques jours de la fin de son Kickstarter, il serait bon de faire le point sur Shroud of the Avatar.

Pour être honnête je dois avouer être quelque peu déçu par l’évolution des updates depuis l’annonce du projet : beaucoup trop focalisé sur le côté MMO du titre au détriment du solo, et avec des stretch goals sympathiques… mais pas non plus très excitant.

Pour le coup néanmoins, Portalarium semble avoir décidé d’y aller à fond pour sa dernière semaine et pour les derniers stretch goals à atteindre, on nous évoque entre autre : une couverture de jeu dessiné par Denis Loubet (auteur de toutes les couvertures d’Ultima!), une nouvelle musique composée par David “Iolo” Watson, un système de bateaux et de batailles navalles, des zones glaciaires, un roman écrit par Tracy Hickman (auteur légendaire de LanceDragon et puis peu scénariste principale de SOTA), un tool-kit et même pour le dernier stretch… da la réalité virtuelle grâce à l’Occulus Rift!

Cette dernière nouvelle a d’ailleurs quelque chose d’enthousiasmant quand on se souvient que dès les années ’90, Richard Garriott rêvait déjà de voir un Ultima X en réalité virtuelle… chose qui n’a jamais abouti par ailleurs tant la technologie n’évoluait guère. Mais si ce qu’on raconte sur les nouvelles technologies est vrai, l’heure pourrait être venue!

En plus de ça, Portalarium n’a eu de cesse de rajouter des récompenses aux différentes niveau de dons. Pensez donc notament qu’à partir de 80$ vous aurez non seulement Forsaken Virtues, mais aussi les Episodes 2&3 de Shroud of the Avatar! Encore mieux: à partir de 125$, c’est la Pentalogie complète qui vous sera offerte (soit… 25$ le jeu!) et le tout dans une vraie boite de jeu avec plein de goodies digne d’un Ultima traditionnel voire de l’Edition Dragon d’Ultima IX!

Alors qu’attendez-vous ? 😉

C’est le moment ou jamais car soyons objectif: avec des dons un peu en déça d’1.4 millions de dollars, Shroud of the Avatar aura du mal à atteindre son objectif maximal de 2.5 millions! Mais c’est le moment ou jamais de soutenir cette suite spirituelle d’Ultima que nous attentions tous, alors rendez-vous sur le Kickstarter et faites vous plaisir!

 

Interview de Richard Garriott – 2ème Partie

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Inutile de tergiverser ou de faire de longs discours, voici comme promis la seconde partie de notre interview exclusive de Richard Garriott concernant Shroud of the Avatar, et particulièrement son aspect solo.

Cette fois-ci l’interview évoque entre autres choses, l’interactivité, la carte du monde, les donjons et aussi la façon dont le multijoueur influe sur le mode solo.

Pour la suite, c’est par là que ça se passe !

Interview Exclusive de Richard Garriott sur Shroud of the Avatar

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C’est avec beaucoup de joie que je suis fier de vous présenter en association avec Dagon’s Lair, une interview exclusive de Richard Garriott concernant son tout nouveau projet sur Kickstarter, Shroud of the Avatar – Forsaken Virtues.

Lord British a en effet gracieusement accepté de s’entretenir pendant plus d’une heure avec votre serviteur, et je ne puis que réitérer mes remerciement à Portalarium, Richard Garriott et toutes les personnes qui ont rendu cela notamment David Swofford, Kenneth Kully et surtout Dagon qui a m’a fait l’immense honneur de me laisser effectuer cette interview à sa place.

En temps que fan depuis toujours, je ne saurais exprimer avec des mots le plaisir (mais aussi le stress!) que j’ai ressenti à pouvoir ainsi m’entretenir avec Richard Garriott. J’ai surtout été frappé par sa gentilesse et son humilité – il sait immédiatement mettre les gens à l’aise et quelque part plus qu’une interview cette entretien se présente parfois plus comme une conversation entre deux passionnés.

C’est donc sous cet forme brut que j’ai voulu présenter cette interview plutôt que d’éditer chaque question et réponse sous un format plus “professionnel”.

En plus de ça cela nous permet de vous proposer la première interview concernant Shroud of the Avatar sur un (et même deux 😉 site francophone, mais j’en ai aussi profité pour focaliser cette interview sur tout l’aspect solo de cette suite spirituelle d’Ultima, bien conscient que c’est l’aspect qui attirera avant tout l’intérêt des fans d’Ultima et qui était à mon sens par trop délaissé de par le net.

Du fait de la durée de cette entretien, on a préféré le scinder en deux fois. Elle est disponible à la fois sous format audio afin de l’entendre sous sa forme brut et via une retranscription textuelle (en anglais ou traduite en français) pour ceux qui préfèrent ne pas souffrir à l’écoute de mon horrible accent anglais. 😉

Cette première partie évoque entre autre le choix du moteur du jeu, le contexte de l’univers, les épisodes, la technologie, la magie, les Vertus, les PNJs et les Compagnons.

Alors, Shroud of the Avatar se présente-t-il vraiment comme un vrai successeur spirituel aux épisodes solo de la saga d’Ultima ?

Vous trouverez un début de réponse par ici

(La seconde et dernière partie de cette interview arrivera normalement dès demain)

Shroud of the Avatar financé !

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Bonne nouvelle du jour, Shroud of the Avatar vient d’atteindre dans la nuit 1 million de dollars, confirmant donc son financement!

Maintenant espérons que ça ira encore plus loin permettant d’obtenir encore plus de fonctionnalités.

Et vous avez-vous participé? Si ce n’est pas encore le cas, dépêchez-vous. 😉

Plus d’informations sur “Shroud of the Avatar”

Posted by Sergorn     Category: News

Avec ses débuts sur Kickstarter (où le succès semble pour l’instant ête au rendez-vous), il est temps de faire un peu le point sur ce qu’on sait sur ce titre.

Aucune info au niveau du scénario ou de l’univers pour l’instant (même si on notera que la carte du monde évoque beaucoup Ultima III), mais le Ultima Codex propose déjà nombre d’informations, notament grâce à de nombreux screens, plusieurs vidéos de gameplay et surtout une interview exclusive de Richard Garriot.

En voici un résumé :

  • Shroud of the Avatar se veut être une véritable suite spirituelle d’Ultima. Le titre est avant tout construit comme une véritable aventure solo à l’instar d’Ultima I~IX avec une focalisation première sur le scénario du jeu.
  • A côté de ça il proposera une composante multijoueur avec une forme de monde persistan asynchronisé, des aventures en petit groupes. Une forme de PVP ouvert sera aussi présent. Néanmons Garriott  bien précisé que ce n’était pas un MMO et que le titre serait jouable 100% hors ligne si on le désire.
  • Forsaken Virtues est le titre du premier épisode de Shroud of the Avatar. Une histoire en cinq chapitres est prévu, et le plan est que chaque nouveau chapitre sorte à un an d’intervalle sous la forme d’add-ons, accompagné d’une nouvelle zone de jeu aussi grande que l’actuelle.
  • Le jeu est développé avec le moteur Unity 3D est sortira sur PC, Mac et Linux. Le prototype présenté est en cours de développement depuis environ six mois. Une version sur mobile est envisagée à terme, mais le PC restera le point central du développement.
  • Si l’univers représente majoritairement une forme de fantasy médiévale à l’instar d’Ultima, on y trouvera quelques éléments de technologie, notament une forme d’electricité semblable aux bobines Tesla.
  • Le jeu propose un monde à double échelle, avec une overland map comparable aux premiers Ultima ou (plus récemment) à NWN2 Storm of Zehir. On note néanmoins qu’il propose une transiton immédiate sans chargement entre ces deux aspects du jeu.
  • On nous annonce un monde virtuel poussé, de l’intéractivité, de l’artisanat et un vrai côté sandbox.
  • Enfin, le titre aura droit à sa carte en tissu et autres artefacts comme dans un bon vieil Ultima!

C’est encore peu à se mettre sous la dent, mais je dois dire que tout cela est très excitant surtout pour un prototype ! Et le côté Ultima est là et bien présent.

En tout cas je vous invite à vous rendre sur Ultima Codex pour jeter un oeil à tout ça, et nul doute que la page Kickstater va être régulièrement mise à jour dans le mois à venir.

“Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues” annoncé !

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C’était attendu: Richard Garriott vient tout juste d’annoncer sa suite spirituelle d’Ultima.

Cela fait des années qu’il en parle de cet “Ultimate RPG”.

Il a maintenant un titre : “Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues” que l’on pourrait traduire par “Le Linceul de l’Avatar: Vertus Abandonnées”. Inutile de dire que oui : cela nous évoque immétaiement notre bien aimé Ultima.

Evidemment point d’Ultima en vue, la licence étant chez EA et Mythic qui travaillent d’arrache-pieds sur Ultima Forever. Mais la filiation est évidente, d’autant plus que oui : c’est belle et bien la même police que pour le logo Ultima qui est utilisée (il y a d’ailleurs une certaine ironie à la voir utilisée sur une suite spirituelle… alors même que Ultima Forever l’a oubliée).

Evidemment cela fait des années que Garriott parle de son envie de créer cette suite spirituelle. Alors la surprise n’est pas là. Non, la surprise c’est que là où tous attendait un jeu orienté vers les réseaux sociaux et Facebook, que Garriott lui-même annonçait sortirait sans doute sur tablette avant toute version PC.

Mais non car c’est officiel.

“Shroud of the Avatar” est un bel et bien un vrai jeu PC. Il s’agit d’un RPG Old School, avec des composantes multijoueurs, mais principalement orienté pour offrir une vraie histoire développée et solo.

En bref, il s’agit d’une véritable suite spirituelle d’Ultima.

A l’instar de Chris Roberts avec son Star Citizen, ou Brian Fargo avec son Torment… Richard Garriott nous prépare donc un véritable retour aux sources. Et à l’instar de ses confrères, c’est via le Crowdfunding et Kickstarter qu’il se lance dans ce projet.

Et vous pouvez d’hors et déjà financer le titre via Kickstarter !

Personellement, je ne me suis pas fait prié et j’ai mis 150$ dans le jeu afin d’avoir l’édition collector digne de ce nom accompagnée d’une carte en tissus et d’autres artefacts!

Lord British revient et c’est pour de bon !

En attendant ma prochaine news qui détaillera un peu plus le projet, vous pouvez déjà vous rendre sur le site officiel de ce nouveau titre !

Lord British Présente…

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C’est en effet le nom d’un nouveau site qui vient d’apparaitre sur Internet.

Lord British Presents

Au programme ? Un simple compte à retour qui prendra fin dans un peu moins de sept jours…

Et on remarque surtout l’utilisation sur ce site de la police d’Ultima, utilisée pour tous les logos de la série jusqu’à Ultima VIII.

En bref, plus qu’une petite semaiene avant d’avoir enfin du concret sur le “Ultimate RPG” de Lord British…

Quelqu’un aurait un caisson cryogénique ?

Ultima Forever : le teaser et une date de sortie !

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L’équipe d’Ultima Forever promettait une annonce pour aujourd’hui et c’est maintenant chose faite : le site officiel vient d’être mis à jour et refait avec le trailer officiel d’Ultima Forever.

Vous pouvez aussi le découvrir directement sur youtube et en HD à cette adresse.

Que dire ?

Eh bien que j’ai bien aimé ce teaser déjà ! Evidemment il n’y a guère de surprise pour moi au niveau du contenu ayant eu la chance de participer à l’Alpha l’été dernier. Je n’ai toujours pas le droit d’en parler, mais j’aime le rendu et les graphismes et l’action visible semble fun. Je suis aussi ravi d’entendre au niveau des musiques quelques reprises agréables.

Après bien évidemment ce n’est pas un Ultima traditionnel, mais je pense que tout le monde devrait déjà en avoir conscience.

Par contre ce teaser est annoncé d’une bonne et d’une mauvaise nouvelle :

La bonne nouvelle c’est que la sortie est annoncée pour le Printemps – donc très bientôt.

La mauvaise malheureusement c’est que cette sortie concerne exclusivement la version iOS du titre – donc seuls les possesseurs d’iPhone, d’iPad et d’iPod Touch seront concernés. 🙁

Rassurez-vous le titre est toujour prévu sur PC (mais également Android) mais pour… plus tard. Si commercialement la stratégie à du sens (Richard Garriott a d’ailleurs annoncé que son Ultimate RPG sortira aussi en premiers sur tablettes), ça n’en reste pas moins décevant, d’autant que ça a quelque chose d’ubesque pour moi vu que j’y joué sur mon PC il y a quelques mois !

Mais bon, la sortie approche et c’est une bonne nouvelle.

On notera aussi que le site officiel a été mis à jour avec divers screenshots : nous montrant un exemple de dialogues avec choix de vertus (pas trop mal écrit somme toute) mais aussi ce qui semble être la création du personnage : la Gitane est de retour !

Bref j’ai personellement hate de voir ce nouvel épisode, qui s’il ne sera pas le Ultima dont je rêve, sera sans nul doute une agréable expérience.

Reste à espérer que la version PC arrivera vite (ou que je gagne au loto pour m’offrir un iPad).