La page de remakes a été remise à jour. Seules modifications notables : l’ajout de Ultima Classics Revival, un projet pour recréer fidèlement les six premiers volet de la série, la corrections de quelques liens et le déplacement de Labyrinth of Worlds dans la catégorie Projet Abandonnés. 🙁
On pouvait s’y attendre, comme presque tous les ans depuis sa création, Ultima Online va bientôt se voir gratifier d’une toute nouvelle extension, intitulé : Ultima Online: Mondain’s Legacy. Cette fois ci cette nouvelle extension apportera un ajout de taille sous la forme (enfin !) d’une nouvelle race jouable : les elfes ! Évidemment on peut se dire qu’étant donné l’univers d’Ultima, jouer les gargouilles seraient sans doute plus logique… en même temps les Elfes ont tout de même une certaine justification dans l’univers d’Ultima contrairement aux ninja et aux samouraïs de l’extension précédente. Mais n’oublions pas que les elfes étaient aussi un élément très présent dans Ultima X, alors nouveau recyclage en perspective après UO:LBR ? Quoi qu’il en soit Mondain’s Legacy sera disponible au mois d’Août 2005 et sera également téléchargeable. La page d’ a été mise à jour pour mentionner cette information.
Oui je sais. Cela fait plus de six mois que je n’ai donné aucune nouvelle… mais non je ne suis pas mort, et la Légende d’Ultima non plus ! En fait bah j’était surtout un peu démotivé ces derniers temps, surtout qu’il faut bien l’admettre, ça a été plutôt calme dans le monde d’Ultima tant officiellement que sur les nombreux projet de fans ! Mais voila enfin une mise à jour !
C’est aujourd’hui que sort dans les magasins US la toute nouvelle extension d’Ultima Online. Intitulée “Samurai Empire” c’est nouvelle extension ajoute comme on peut s’en douter un tout nouveau continent basé sur le japon médiéval avec des Ninjas et des Samurais ! Cela se passe de commentaire et c’est un nouveau fond atteint par Electronic Arts avec cette nouvelle extension entièrement commerciale (on sait que l’asie est très en vogues aux Etats-Unis depuis la sortie de Tigre et Dragon) qui est une insulte et une trahison totale à l’encontre de tout ce que représente Ultima – et les pseudo justifications d’EA (notamment comme quoi le continue serait celui de Rois Féodaux d’Ultima bien qu’il ne lui ressemble pas lol) ne font qu’enfoncer le clou. Et dire que c’est pour ce genre de projet qu’Ultima X a été annulé…. Enfin en attendant la page d’UO a été mise à jour et voici la boite de cette “merveille”.
Au vu des ces dernières nouvelles, la page de remakes a été remise à jour
Depuis le départ d’Avatus Kingsman chef originel du projet, Redemption a traversé une période sombre et difficile (qui a notamment marqué le départ du chef du projet qui lui avait succédé) et à frôlé de peu l’annulation. Néanmoins l’équipe a finalement fusionnée avec celle d’un tout nouveau projet de suite à Ultima IX intitulé Ultima: The New King. Combinant leurs efforts les membres des deux équipes ont formé une nouvelle équipe s’appelant Titans of Ether et dont le but est maintenant de compléter Ultima IX: Redemption aprés quoi ils pourront s’atteler à Ultima X: The New King qui en sera la suite directe ! Souhaitons leur tout le courage du monde ! Le nouveau site web regroupant les deux projets se trouve à l’adresse : http://ultima.cfkasper.de.
Outre Redemption, un autre projet de remake d’Ultima IX intitulé Infinity Eternal vient d’être lancé par un ancien membre de l’équipe Ultima IX: Redemption. Utilisant lui aussi le moteur de Morrowind, Infinity Eternal plutôt que de créer une histoire originale reprendra les grande lignes d’Ultima IX: Ascension avec pour but d’en créer une version plus fidèle et plus cohérente que le jeu officiel. Le site du projet se trouve à l’adresse suivante : http://www.etherealsoftware.com.au/ultima/
Après plus d’un mois sans nouvelles (du en grande partie à des problèmes d’accès aux FTP de Lycos), me revoici avec des nouvelles des différents remakes. Des bonnes, mais également des mauvaises 🙁
C’est sans doute l’une des nouvelles les plus décevante qu’il m’aura été donné de poster concernant un projet de remake d’Ultima, mais c’est désormais officiel, le développement d’Ultima IV: The Dawn of Virtue a été annulé par son créateur Jaakko Peltonen. La raison ? Depuis les trois années que dure le développement du jeu, Jaako essaye d’obtenir un permission officielle d’Electronic Arts, et EA lui a finalement répondu en lui disant qu’il était impossible de donner une telle permission. Quoi ? Oui c’est tout. C’est la seule raison. La même qui avait été évoqué pour l’annulation d’Ultima I: A Legend of Reborn il y a quelque années – si tant est qu’on peut parler de raison car à ce niveau on dirait presque une excuse ! De toute évidence EA ne s’opposera pas aux remakes et autres projets de fans; quand on se voit ce genre de réactions c’est à se demander si certains ne se lancent pas ce genre de projets uniquement dans l’espoir d’obtenir une reconnaissance officielle. A ce niveau rien n’empêche le développement de continuer, mais visiblement ce ne sera pas le cas. En tout cas c’est très décevant et ça laisse un goût très amer dans la bouche.
Ce ne sera guère une surprise (le site étant mort depuis pas mal de temps déjà), mais Eriadain, le remake d’Ultima IX pour Neverwinter Nights basé sur le scénario original de Bob White a été annulé. Il est triste de voir la liste des projets annulés s’agrandir tandis que seuls Lazarus et Ultima VI: Prophecy semble progresser sur la bonne voie. Quoi qu’il en soit la page de remakes a été remise à jour et mentionne également la démo jouable de Lazarus parue le mois dernier.
Désolé pour ce manque de nouvelles mais j’ai été assez occupé ces derniers temps, j’aurais d’autres mises à jour sous peu je l’espère, mais en attendant voici une triste mais peu surprenante nouvelle…
Vous l’avez probablement déjà appris, mais il y a un peu moins d’une semaine, Ultima X: Odyssey a été annulé par Electronic Arts. Si cette nouvelle est attristante, elle n’est malheureusement pas surprenante – comme on pouvait s’en douter la fermeture d’Origin et le départ de la majorité de l’équipe de développement d’UXO a signé la mort d’Ultima X et EA a préféré tout annulé plutôt que de reprendre le développement avec une nouvelle équipe (ce qui aurait évidemment retarder la sortie d’un jeu déjà “en retard” de leur point de vue).
Le plus triste de l’histoire c’est qu’Ultima X: Odyssey était terminé à 90% lors de la fermeture d’OSI. Si EA n’avait pas fermé la société pour des raisons bassement commerciales, le jeu serait actuellement en Beta Test pour une sortie certaine avant la fin de l’année. Et malgré tout EA préfére tout annuler car l’équipe talentueuse derrière le projet n’a pas réussir à tenir les délais qui était de faire un MMORPG novateur et révolutionnaire… en un an. Pari presque réussit pourtant.
Le plus navrant néanmoins est sans doute le fait que l’annonce d’annulation reprends quasiement au mot prés celle parut il y a trois ans pour Ultima Online 2 : “Nous avons décidé de nous concentrer sur Ultima Online.” C’est risible, et on peut sans doute parier sur une extenstion pour UO de la qualité de Lord Blackthorn’s Revenge se contentant de sauver tout ce qui est possible d’Ultima X.
Encore un jeu prometteur d’annulé, et sans doute la fin pour Ultima, et pour de bon cette fois 🙁
La page d’Ultima X a été mise à jour pour mentionner son triste sort.